2015年12月22日星期二

飄著的雪和雪花


小時候看見雪花圖案,
以為是想象出來的設計圖案。
後來不知從甚麼途徑,
是小學常識課或十萬個為什麼課外讀物,
知道雪花的結晶,
真是這樣子的。

當然,我們拿著雪球或飄雪在手,
是看不到這些雪花圖案的,
因為個別的雪花是很細小的!
但用普通的放大鏡下看,
就已經可以看得很清楚了!

超越日常視界的人事物,
原來可以有很不同的面貌和內容。
樸素的雪的本原,原來那麼工整美麗。

還說很多東西只可遠觀,不可近看!
雪顯然是其中一個例外!
 



* * *
 
 

陳慧嫻 - 飄雪


2015年12月15日星期二

那比五五分面更美麗的七三分面臉龐。。。

我們可以從不同角度,

欣賞我們的香港太平山。

角度大致分為 6 個:
1.
五五分面
2.
六四分面
3.
七三分面
4.
八二分面
5.
九一分面

我最喜歡她的七三分面,

那比五五分面更美麗的七三分面面龐!

香港太平山

 



2015年12月12日星期六

紙板聖誕老人又來了





每個人都有他難忘的童年聖誕!
我的童年聖誕,記憶深刻的是,
很多地方都貼滿一式一樣的紙板聖誕老人頭像,
宣示一年一度的聖誕節又來了!

這個紙板聖誕老人頭像, 
訊息簡單直接,形象清晰!
在文具鋪有得賣的!
 我們為慶祝聖誕節,
也會買來佈置家居或班房!
而在當時,這樣做其實顯然也是懶惰省力的選擇!

要是認真一點佈置,應該也可以有很多物料可供選擇,
例如我也很歡喜用線掛起同學朋友送給我的聖誕卡,
那時每個聖誕收到的聖誕卡,
閒閒地都有幾十個的呢!


 * * *

Kenny G - Xmas Songs
  
 


 

2015年12月6日星期日

傷及無辜的一刀兩刃


軟身刀片

 



刀一般只有一刃的。

刀刃向外, 面對著要處理的對象,

而不是自己,因為要處理的對象通常不是自己!

但軟身刀片卻有兩刃。

刀刃一邊向外時,另一邊自然向內。

手拿著這種軟身刀片鎅物,

很容易鎅傷自己的。

小時候做勞作,

常因沒有硬身單面刀片而會借用這種軟身刀片鎅物,

鎅傷自己是等閒事!

其實,這種軟身刀片是特別設計,

用來嵌入於配合生產的鬚刨 ,

作為替換式的刀片使用的。

現在已經很難買到這種軟身刀片了,

因為即用即棄的鬚刨,

早已採用不會鎅傷使用者的

其他安全替換式刀頭了!

無論如何,

為免自傷,

兩刃式刀片,

還是少用為佳的!



2015年11月30日星期一

糴米為了飯香


 



香港二十世紀六七十年代有很多米舖賣米。
顧客買米叫做糴米。

米舖賣多種米。
顧客糴米可以一斤斤買,
可以混合買不同的米。

買得少三幾斤分量,可以自己拿托回家!
買上三二十斤,米舖會送貨!
記得那時我們家糴米會叫米舖送貨。
既然會送貨,
多會搭單多買一些糧油食品如食油或醬油等!
米舖的送貨大力士多用麻布袋裝載那幾十斤米的米,
送到我們家,還幫手倒落米缸呢!
 
以前香港流行一句俗語,話「乜乜多過米舖」,
意思是乜乜的數量非常多,
曲綫證明那時香港真是有很多米舖。
因爲米舖多,米舖都要爭生意!
各自都會想些方法吸引顧客。
例如那時有些米舖每年都
送日曆牌給顧客或者潛在顧客,
牌上大喇喇寫上地址電話,
方便顧客糴米,
算是那些年樸素的市場推廣!
據說,那時有些送米的電台廣播廣告:
「有嘢送呀有嘢送,買米有嘢送呀!」
「有乜送呀?」
「買米有人送!」

現在米舖不多了,
超級市場有賣分量不同的
真空膠袋包裝的一包包的米:
一公斤, 二公斤 ,五公斤,八公斤,
十公斤等一包包。

顧客買包裝米可以自己從超市托回家,
也可以叫超市送貨!
但我現在仍間中幫趁這些已經不多的米舖
買幾斤米吃!
我會混合買不同的米,
以煲煮出有特別口感及米香的飯。

我最喜歡吃蝦仔米飯,
30% 新米 70% 舊米,
最好用來做有米香的炒飯呢!

2015年11月28日星期六

GameGirl一樣會玩的GameBoy



 
Gameboy是日本任天堂(Nintendo) 繼Game & Watch 之後,

於八十年代末生產的新系列液晶掌上型電子遊戲機。

但是,Gameboy用的仍是液晶螢幕顯示,但已發展為彩色!
* * *

 Gameboy與Game&Watch 的最大分別,

是Game&Watch 每部主機祗備有一隻特定的遊戲。

 而Gameboy可以一機多用,不同游戲裝到不同卡式匣內,
 Gameboy放入不同卡式匣內就可玩不同游戲。

 此外,Gameboy可以通過「連接線」,

 與其他最多三個Gameboy對戰。
* * *


 Gameboy於八十年代末及整個九十年代,

 全球大賣超過一億部!

 一定有很多Gamegirl都有玩Gameboy吧!



2015年11月21日星期六

還未虛擬現實人生的電子遊戲年代



八十年代初個人電腦剛開始普及,

但功能和應用其實還未太成熟。

為特別內容設計的手提電子遊戲機
 

更能取悅其目標市場的愛好者! 


Game & Watch是這樣的一種手提電子遊戲機。

Game & Watch是日本任天堂(Nintendo)

出品的一系列液晶掌上型電玩。

每部主機祗備有一隻特定的遊戲,

用液晶螢幕顯示火柴式人物造型及動作。

我們玩這種手提電子遊戲,很清楚自己是在玩遊戲!

因為火柴人及遊戲設計都不在模擬現實人生,

與現代如真人showonline game比較,

真的簡單得有點過分!


* * *

我就覺得科技的進步有點過快,

人類在這方面的創新速度,

快到人類自己也有點追不上了!